niedziela, 13 lutego 2011

Mapa

Uwaga znalazłem program jest to wtyczka do firefoxa która umozliwia ogladanie mapy z elitami , potworkami i nawed herosami !

tu jest link do pobrania http://userscripts.org/scripts/s­how/52244

i tu jest filmik http://www.youtube.com/watch?v=X9_D4zPqza4&feature=related

sposób na zmienienie wygladu :)

bardzo ciekawy sposób na zmienienie wyglady. klikamy taki przycisk z falą pod ESC i otwiera sie konsola. wpisujemy którez z tym :

Stroje graczy :) ( tez thinkera jest )

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/anakinss.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/Adwer.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/Aniuska.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/aster.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/femme-fatale.gif.)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/furia.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/grzesiek.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/majin.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/mario.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/mioll.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/piorun.gif.)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/romek.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/rwx.gif.)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/sadlims.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/turcki.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/bratpyt.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/krzysieq.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/frik.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/gothar.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/erwinos.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/skinner.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/paladynsmokow.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/beth.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/lucy.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/perski.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/lawena.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/dorinn.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/achmed.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/sandariel.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/moondragon.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/pazdzioch.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/sherkan.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//vip/wagorann1.gif)'

Stroje Adminów :)


eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//patryk.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//thinker.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//xentis1.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//xentisia.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//kaplan.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//xentisia3.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//patryk_garniak.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//pelsik.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//cahir01.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//cahir02.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//cahir03.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//salem01.gif)'

eval oHero.style.background='url(http://www.margonem.pl/obrazki/postacie//kaplan.gif)'

gdzie sie leczyc ?

9.Gdzie się leczyć:
Leczyć można się w paru miejscach wymienię niektóre z nich.
Makatara - Ithan - Leczenie za darmo
Anita - Dom Schadzek w Eder - Leczenie za 2000
Wysoka Kapłanka - Torneg - Leczenie za darmo
Halfinia - Dom Hergata i Halfinii w Krka-han - Leczenie za 50
Hiliko - Werbin - Leczenie za 10
Jemenoss - Mythar - Leczy za 1500
Druid Myszor - Werbin - Leczy za darmo (wymagany zrobiony quest u Druida Myszora na 18lvl)
Doktor Limfecjusz - Nithal - Leczenie za 2000
Uzdrowiciel Toramidamus - Werbin - Leczy za 10000

sobota, 12 lutego 2011

Eder -questy

Eder

1. Endriu – (10 lvl) – manewrujemy słowami – do wyboru zabicie Tomasza (w Ithan) lub nie – jak nie to dostaniemy 442 expa i 100 punktów honoru – a jak chcemy ciut pozabijać to.. po zabiciu wracamy do Endriu – teraz Rozalia w Werbin – potem 40 królików – i na koniec zabić Ursusa w Eder – 1,3k expa, 3 teleporty do Ithan i buty ucieczki Endriu (na 10 lvl - pancerz +8, zręczność +9, SA +13%)

2. Zdobądź piwo dla Tafina (17 lvl) [jest w jednym z domków w Eder] – porozmawiaj z Artenią (tak by nie nabrała podejrzeń co do piwa) – kup piwo Tafinowi – udaj się do karczmarza w Werbin – (Flat w karczmie w Werbin) dostaniesz to piwo za darmo, jeżeli zabijesz 4 bandytów – są na północno-wschodnim krańcu Werbin – dostaniemy antałek – i wracamy do Eder – 4k expa i rękawice Tafina (na 17 lvl – pancerz +12, siła +13, SA +12%) ==== jest też drugie zakończenie – po rozmowie z Tafinem rozmawiamy z jego żoną i na jej prośbę odmawiamy kupna piwa - wówczas dostaniemy 4k expa i 25 PH

3. Prace dla głupka Erniego (20 lvl) - ten ciekawy świata człowiek stoi w Eder przed jednym z domków i zleca nam trzy proste zadania:
== spytaj o pogodę burmistrza Torneg, Cedrika – ten chce 30 złota – teraz do Erniego w Eder – dostaniemy 30 złota i futro z kozy (zbroja)
== zdobądź kryształ żywiołu Ziemi – należy zabić Żywioł Ziemi (jest w Opuszczonej jaskini w Dolinie Yss - z tego żywiołu można zdobyć dwa kamienie i oba są potrzebne do questów!) - dostaniemy opal
== przynieś zbroję od strażnika bramy w Ithan – jest uszkodzona idź do Unila – ten nie da rady naprawić – ale strażnik mówi że nic nie szkodzi – można wracać do Erniego – 3,1k expa i worek kartofli (30 sztuk leczących po 30 punktów życia)

4. Mag Interbad i stare księgi (25 lvl) – przynieś 3 księgi z ruin obok – lecą z demonów - 5,9k expa i eliksir leczący (500 hp x10sztuk)

5. Zlecenie tajemniczego kultysty (w siedzibie kultystów) (30 lvl) – "potrzebuję: kolca jadowego karminowego skorpiona, jadu wywerny, serca ognistego skorpiona i jaja królewskiego czerwia, do tego trzy muchomory, flaszka wina, no i przydałby mi się porządny srebrny kociołek" (dostaniemy go od Wieszczki Sary w zamian za Łzy Nimfy <dodatkowo zyskamy też 9,9k expa> - znajdziemy ją na Przełęczy Dwóch Koron i opowiadamy jej o Denie i Lidii) – wracamy do Kultysty – dostajemy zatruty sztylet (pomocniczy dla tancerza ostrzy na 30 lvl – atak 128-141, obrażenia od trutki +55, spowalnia cel o 0,23 sa, zręczność +19) i idziemy do Karka-Han do Karczmy (strażnik nas teleportuje do posła) – wracamy do Eder zabić Tajemniczego Kultystę – udajemy się teraz do Sary po łzy Nimfy – następnie teleportujemy się do Karka-han i dajemy posłowi łzy - po naszą nagrodę udajemy się do dyplomaty - otrzymujemy: 39,5k expa i Sygnet króla Elancji (na 30 lvl – wszystkie cechy +23, życie +170)

6. Porozmawiaj o kultystach z Mrocznym Zgrzytem (35 lvl) – teraz do karczmy – kupujemy 2 wina u Koars’a (parter) – stawiamy po winku: Cinus’owi (parter) i Krzywemu Piskowi (piętro) – z informacjami wracamy do Zgrzyta – da nam piwo korzenne i mamy upić strażnika w Siedzibie Kultystów – rozmawiamy ponownie, po jego upiciu i nas wpuszcza do piwnicy – rozmawiamy z uczniem (aż powie o truciźnie – Wysoki Kapłan za wejście nas uśmierci! – więc z nim nie gadamy) – wracamy do Mrocznego Zgrzyta który zleca nam zastraszyć Dowódcę zbirów czyli: Zabij: Pospolity zbir (0/3), Zły zbir (0/3) – idziemy do Groty Złoczyńców (jest w Eder), siekamy zbirów, zastraszamy Dowódcę (jakby co to nie walczymy!) i dostajemy truciznę – teraz dajemy truciznę uczniowi w piwnicy kultystów – wracamy do Mrocznego Zgrzyta i ustalamy plan włamu – odciągamy uwagę jednego ze strażników i Mroczny Zgrzyt się wślizguje – wracamy do Zgrzyta (nie musimy wchodzić do siedziby) po włamaniu dostajemy nagrodę: 45,7k expa, 5k złota oraz Figurkę Demona (zmienia wygląd na 15 min, 5 użyć – jedna z trzech do wyboru)

7. Płaszcz dla kultysty (38 lvl) - zdobądź dla kultysty z Eder skóry brązowych wilków na płaszcz – 5 będzie do niczego – potem trza jeszcze 2 na wykończenie [ewentualnie więcej więc bądźcie gotowi] – teraz po igłę i nici – ma je Rozalia w Werbin, ale da za bańkę mleka od Flata z karczmy obok – wracamy do kultysty – teraz końskie włosie od hodowcy koni w Werbin (Idropus)– dając 200 złota dostaniemy 5 PH – teraz do kultysty – a teraz potrzebuje orb zniszczenia (Jaren w barakach w Ithan ~20k) – 57,6k expa, 25k złota i Amulet starego rabusia (na 38 lvl - wszystkie cechy +27, życie +115, SA +27%)

8. Zdobądź dostęp do Magazynu Eder (40 lvl) [ponieważ było to za mało jasne to początek questa jest w Magazynie] – zapytaj się Konopielki z Domu Schadzek, czy nie umówiłaby się z Irmirem – nie bardzo – wracamy do Magazynu – teraz poproś Ertefana (Eder) o przygotowanie mikstury miłości – prosi o 3 liście lubczyku (i pobiera 300 złota) – wracamy do Irmira z eliksirem – łyka i do Konopielki – a ta się zako**uje w nas! – wracamy do magazynu – i teraz by wejść musimy uprosić burmistrza Eder o glejt – teraz do Bonifacego (pobierze 500 złota) – ten za 500 da glejt – wracamy do magazynu – dostaniemy 22,1k expa i dostęp

9. Skryba Bonifacy potrzebuje pomocy + dostęp do sklepu Flineksa (40 lvl) – Zdobądź: inkaust (alchemik w K-H-chce różę i echinaceę), pióro orła (górski lub czarny), papier (burmistrz Eder - da jak zbierzemy pozostałe rzeczy) – Kalipos pobiera 50 złota i daje nam inkaust – a burmistrz Eder papier – dostaniemy od Bonifacego papier dla Flineksa – 22,1k expa i dostęp do sklepu (tam dodatkowo 22,1k expa)

10. Wykonaj zadanie dla klucznika wewnątrz Magazynu Eder (40 lvl) – zabij Bazyliszka Mroku – jest w Barwnej Jaskini w Cienistym Borze (p.2) – zabija nas... – wracamy do klucznika w Eder – teraz Niel w Ithan - radzi nam on użyć lusterka. Dostaniemy je od jednej z dam, które stoją przed gospodą w K-H (Lady Clarissa) za 3 nagietki – teraz znów na bazyliszka – giniemy i lusterko szlag trafia – wracamy do Niela w Ithan – wysyła nas do Mistrza Gladiatorów (drugie piętro domu Roana) – teraz do Jarena w Ithan (Baraki p.2) – da nam Promień Słońca – Zabijamy już bez problemów, oddajemy kamień i kieł bazyliszka (wypada z Mrocznego Bazyliszka) Jarenowi (Ithan) i odbieramy nagrodę od klucznika w Eder – 44,3k expa, 5k złota, Duża ilość zatrutych strzał (na 40 lvl, tylko dla łowcy - obrażenia od trucizny +30, spowalnia cel o 0,18 SA, niszczy 6 punktów pancerza, ilość 500) oraz Pierścień skrytobójcy (na 40lvl - odporność na zimno +3%, cios krytyczny +1%, SA +28 %)

11. Zapobiegnij powrotowi czarnej magii do Margonem (71 lvl) – zleca Cień w karczmie w Eder (za 100k złota) - porozmawiaj z Jonem Tajemniczym w karczmie na Mokradłach – ten chce wino (dajemy w kolejności: piwo, piwo, wino i piwo - można kupić piętro niżej u Kirka) – teraz do Tuni na Kwieciste Przejście – a teraz (mapka Zapomniana Ścieżyna) zabij: Stary mnich (0/8), Wojowniczy mnich (0/12), Wtajemniczony mnich (0/6) – i grupowo: Wyznawca ciemnych mocy (0/1) (można lać samemu, a mnisi z Andarum też będą zaliczeni) – 431,6k expa, 25 PH i Naszyjnik pomyślności (na 71 lvl – siła krytyka fizycznego i magicznego +5%, wszystkie cechy +26, unik +7, przywraca 136 punktów życia podczas walki, SA +44%)

12. Obłąkany łowca orków terroryzuje okolice Eder (130 lvl) - Idziemy do Biluetynu w Eder i czytamy ogłoszenie "Obłąkany łowca orków terroryzuje okolice Eder" - o szczegółach opowie nam Bonifacy [w Eder ma domek] - teraz do kogoś kto miał kontakt z pieniędzmi [będzie to Krynia Lufis z Nithal] i wracamy do Bonifacego - czekamy na jego powrót - teraz należy przynieść duży worek złota [kolor fioletowy - wypada z czerwonych orków - po jego zdobyciu należy go nanieść na torbę - włożenie go normalnie do eq spowoduje dodanie jego wartości do naszego złota, a nie o to chodzi] - teraz małe krwiste zleconko: Zabij: Orczy mistrz ostrzy (0/10), Ork bojowy (0/10), Waleczny ork (0/20), Ork szybkie cięcie (0/20), Odważny ork (0/20), Pogromca wątpliwych (0/5) - oraz Zabij grupowo: Burkog Lorulk (0/1) - wracamy do Bonifacego [na tym etapie niestety nie możemy zrezygnować z questa] - i na koniec zabij grupowo: Obłąkany łowca orków (0/1) - 2,7 mln expa, 2,5mln złota, około 220 PH i naszyjnik pogromcy orków [unikat na 130 lvl - cios krytyczny +6%, all cechy +73, sa 73%, życie +722, przywraca 251 punktów życia podczas walki, unik +25]
jedna uwaga - heros ma 144 lvl, więc ostatni level na którym możemy wykonać tego questa [tak by otrzymać całą nagrodę] to 157 - potem quest ulega zakończeniu [oznacza to tym samym że osoby które mają wyższy level niż 157 nie dostaną tego zadania do wykonania wcale:)]
ps. opis wzorowany na opisie Pana Moner'a [Katahha]

13. Odszukaj wędrowców, którzy zatrzymali się u Artenii (214 lvl) - początek u Pani piorącej w Eder - Musimy odszukać wędrowców, którzy zatrzymali się u niej - Udajemy się do Zawodzących Kaskad i rozmawiamy z Bazylim - Później poszukujemy dzieci - Znajdujemy je martwe ,zabite przez bestie - Wracamy do Bazylego - Później do Arteni - Za przyjęcie misji ,celem pomszczenia dzieci dostajemy od niej 30ph - Wracamy do Bazylego - A on chce żebyśmy ubili Aligatory i Maddoki.(Aligatorów po 15 sztuk chyba ,a Maddoków po 20 sztuk) - Po Ubiciu Maddoków wracamy do Bazylego i tu nasze zaskoczenie bo to nie koniec questa, musimy poczekać żeby sprawdzić czy stado Aligatorów i Bestie Maddoki odrodzą się (czasowo chyba coś koło 24h się czeka ,ale dokładnie nie wiem, może krócej) - Po ponownej rozmowie z Bazylim mamy za zadanie zabić następną 'porcję' gadów i Maddoków (Po 30 gadów i po 45 Maddoków) - Gdy znów wracamy do Bazyla, ten każe nam czekać kolejny dzień, żeby sprawdzić czy znów populacja się odrodzi - Następnego dnia, Bazyli znów każe nam zabić Aligatory i Maddoki [tym razem po 45 gadów, po 75 Maddoków i Mocnego Maddoksa(e2)] - Po zabiciu wszystkiego, musimy zniszczyć 3 legowiska bestii - Wracamy do Bazylego i cieszymy się heroiczną nagrodą oraz 1,7 mln expa i 130 PH
lub



Fort Eder

1. Zezwolenie na teleport do Eder (35 lvl) – zabić 5 rabusiów – są nad Mrocznym Zgrzytem w Eder – dostaniemy 15,2k expa i teleport do Fortu Eder

2. Kradzież w Forcie Eder (54lvl) – początek u Kapitana Straży (Fortyfikacja - piętro 3) – teraz w Eder gadamy z Topsem – potem Zael (trza dać 5k złota) i wracamy do Kapitana – teraz nazad do Eder do Herszta rabusi gadamy z nim a potem zabijamy – wracamy do Kapitana, możemy zakończyć questa lub znowu popytać w Eder – wracamy więc popytać – „Karczma pod Posępnym Czerepem” – gramy z Heldonem w karty i wracamy z informacjami do kapitana – teraz do groty Złoczyńców w Eder (wejście na dole mapki) – idziemy na p.4 – teraz mkniemy na mapkę Zasłonięte Jezioro do Kamiennego Lokum – gadamy ze Starym Rozbójnikiem – dostaniemy kwit „od Umbara” – wracamy do Kapitana – teraz sprawdzamy „Zajazd Pod Zielonym Jednorożcem” na Mokradach i gadamy z Ahonirem na piętrze – teraz do Eder do Zaela – mamy wybór: zgadzamy się na ofertę Zaela (złoto i kapelusz niezdarnego podróżnika: Ac 66, acm 52, all cechy +22, życie +166, na 54 lvl dla all profesji) i kończymy questa lub nie – wtedy giniemy z rąk niejakiego Witka – wracamy do Kapitana (czekamy ok. 10 minut) – teraz trza nam iść do Umbara w Torneg złożyć zamówienie (dostaniemy kwit od Kapitana) – i wracamy po nagrodę 204k expa, 25k złota, 20 PH i skórzane buty grzechotnika (unikat na 54 lvl - pancerz:64, cios krytyczny +2%, SA +35%, unik +5)

Muthar - questy

Mythar


1. Zdobądź dla Sanioli ocet i przepis na niego (14 lvl) - Kalipos mógłby znać przepis na ocet jabłkowy – ma go też zrobić (jest w Karka-han) – kup od Syntii z Torneg worek jabłek dla Kaliposa – a następnie jagody i śmietanę – dostaniemy przepis i ocet – 2,3k expa i 1k złota

2. Walasar nauczy cię języka wężowego ludu (30 lvl) – najpierw do Polassa (jest w jednym z domków) - ten wysyła nas na lekcje do Walasara (jest w jednym z domków) – potem Nessa – Wirsenna – Saniola (piętro domu Walasara) – teraz na egzamin do Walasara (pobiera 2k złota) – a teraz do Polassa – (testy są opisane na forum więc tu nie będzie ściągawki) dostaniemy 29,6k expa

3. Presztrek zwołuje mieszkańców Mythar na naradę (30 lvl) – Hadliss prosi nas o zawiadomienie straży – idziemy ale kiszka.. – wracamy i daje nam glejt – teraz po kolei: 65,14>94,26>92,38>0,35>50,2 (wyjątkowo podaję pozycje) – teraz Hadliss – teraz Anguss – Presztrek – Anguss – Limerus – córka Lassinda – drzewo (rośnie w Mythar, trochę bez liści jest) – wracamy do córki – stolarz Luss – musimy mieć 3 mięsa z jelenia – dostaniemy laskę – teraz do córki – Limerus – teraz do maga Saprassa (chce lubczyk – i da szafir) – teraz Krass – i do Presztreka – 29,6k expa 1200 złota, Mniejszy eliksir zdrowia (5x600hp leczą) i Duża ilość wzmocnionych strzał (400 strzał dla łowcy i tropiciela na 25 lvl - atak fizyczny +19, niszczy 4 punktów pancerza podczas ciosu)

4. Zdobądź węże dla Polassa (30 lvl) – (wcześniej trzeba się nauczyć języka!) zdobądź torbę na węże od ceglarza Kluspa z Przedmieść Karka-han – prosi o 5 skór pancernika – wracamy do Polassa – teraz zbieramy węże: (należy zapamiętać słowa jakie wypowiadamy do węży!) Zawiły Bór – Złowrogie Bagna (prawy górny róg) – Złowrogie Bagna (przy dolnej krawędzi) – za każdym razem wracamy do Polassa – 19,7k expa i Sygnet łowcy węży (wszystkie cechy +23, SA +16%) lub Naszyjnik łowcy węży (od czego to zależy nie mam pojęcia - Naszyjnik: odporność na truciznę +5%, wszystkie cechy +16, unik +3, życie +95)

5. Pomóż Hadlissowi rozprawić się z gnomami nachodzącymi wioskę (45 lvl) – idź do Tafii w Werbin i poproś ją o uszycie stroju ergassa – potrzebuje: 10 skór wężowych (można kupić u Apoksa w Karka-han) i 25k – dostajemy zbroję – teraz idziemy na Złowrogie Bagna by zabić: Gnom Weteran (0/3)<tego zabijemy tylko w otrzymanej zbroi>, Starszy gnom leśny (0/10), Leśny gnom (0/10), Młody gnom leśny (0/10) – wracamy do Hadlissa: ("jestem dumny..") 61,5k expa, 40k złota i zostanie nam zbroja (szata ergassa na 40 lvl - pancerz: 150, sa +18%)

6.Legenda o kwiecie paproci(46 lvl) - przeczytaj księgę w Domu Walasara – znajduje się ona na stole - następnie udaj się do Felkissiana, powie on że istnieje taka paprotka i poda Ci magiczne słowa (należy je zapamiętać!) – teraz Smocze Góry (na zachód/lewo od Mythar) – paprotka jest niedaleko wejścia na mapkę – mówimy słowa od Barda – i paproć domaga się 10 PH – ale ich nie pobiera – z paprociem idziemy do Saprassa – dostajemy 32,7k expa i mikstura z kwiatu paproci (14k uleczania!)

7.Zdobądź dla Umplecji przedmioty, których nie można dostać w Mythar (59 lvl) – zabij: Olbrzym * (0/10) i przynieś 5 mięs – teraz 2 przysmaki Helgi z karczmy na Mokradłach (kupimy od Kirka) – i na koniec łeb wywerny – 65,1k expa i 500 złota

8. Zdobądź umocnienia do kopalni dla Kiliona (59 lvl) – (wcześniej należy zrobić quest od Umplencji) ustal opłatę za umocnienia z właścicielem kopalń Werbin – Enolianem (jest w jednym z domków) – targujemy do 40k za kwitek (że niby sławę zyska) – i wracamy do Mythar – teraz do Członka Zakonu Astralnego w Ithan – teraz do Członka Zakonu Astralnego w Werbin – „udaj się na najniższy poziom Szybu Wschodniego w kopalni na Przedmieściach Karka-han” by zdobyć kryształ teleportacyjny – poziom czwarty – z golema wyciągamy kryształ i wracamy z nim do maga w Werbin – rozmawiamy 2 razy – przenosi nas na Tysiąctrzystapięćdziesiąty Plan Astralny – lejemy różne takie i wchodzimy w kryształ – jesteśmy u Kiliona – 195,2k expa, 55k złota i talizman leczący (szansa 42% na uleczenie 1100 punktów życia po walce)

9. Zabij część salamander, które dziesiątkują ilość dżdżownic w ziemi (65 lvl) – zleca Walasar, jest w swoim domku - zabij: Zielona salamandra (0/10), Salamandra ognista (0/10), Salamandra nadrzewna (0/5) – są np. na Błędnym Szlaku – 169,7k expa i rękawice Walasara (na 65 lvl - pancerz +63, wszystkie cechy +24, SA +24%)

10. Amulety uniku dla strażników Mythar (66 lvl) – zleca szaman Sapras – „Musisz zdobyć 5 piór orła czarnego i 2 Kryształy Mgliste” – Barners z Werbin oszlifuje kryształy za 3k – piórka lecą z orłów czarnych a kryształy z harpii – wracamy do Mythar – teraz odszukaj pustelnika Lepisa na Selva Oscura i wręcz mu zawiniątko z amuletami – rozmowa nie jest trudna – teraz mamy wykonać 2 dobre uczynki – „Pomóż konającemu zwierzęciu” czyli mamy zabić wiewiórkę (jest w dziupli drzewa, znajduje się ono na mapce Selva Oscura – po zabiciu przenosi nas przed drzewo) – teraz musimy pomóc umierającemu drzewu – jest w Mythar i już je znacie z wcześniejszego questa – mamy do wyboru różne ilości podlań – wracamy do pustelnika i dostajemy paczuszkę dla Saprassa a od niego 176,9k expa i Naszyjnik uniku Ergassaj (na 66 lvl - odporność na truciznę +5%, zręczność +37, unik +20, SA +41%)

11. Pomóż bardowi Felkissianowi przy jego nowej pieśni (67 lvl) – Zdobądź nowe struny – porozmawiaj z grajkiem z Torneg – teraz Huslin w Ithan, za 300 złota sprzeda nam komplecik strun do lutni – wracamy do Mythar – teraz idziemy do Centaura Asteriona (Błędny Szlak, bodaj z lirą) i prosimy by ocenił nutki – by zapewnić mu luksus musimy Zabić: Jadowita Ropucha (0/10) – po zabiciu centaur wręcza poprawione nuty – wracamy do barda – 184,3k expa i flet barda Felkissana (naszyjnik na 67 lvl - odporność na truciznę +10%, energia +14, mana +17, obniża SA przeciwnika o 0,65)

12. Maska dla barda Felkissiana z Mythar (68 lvl) – zdobądź magiczną skórę z kameleona (lecą z kameleonów co jakiś czas) – teraz do Krassa – dajemy mu skórę oraz 5k, ale potrzebuje on jeszcze żywicy [Drzewo iglaste w Smoczych Górach - rośnie w obszarze jaki uzyskamy po przejściu górnym mostem (na mapce) z jego lewej części na prawą] – z maską wracamy do barda – 96k expa i kaptur barda Felkissiana (hełm na 67 lvl - pancerz +87, odporność na zimno -3%, unik +13, SA +42%)

13. Ureguluj populacje żab znajdujących się w okolicach Mythar (68 lvl) – zleca Brasz – zabij: Kumak górski (0/10), Jadowita ropucha (0/10), Olbrzymia jadowita ropucha (0/10), Krwiopijcza ropucha (0/5) – 191,9k expa, 1500 złota i Święty naszyjnik żmii [na 68 lvl – odporność na truciznę +5%, cios krytyczny +2%, wszystkie cechy +42, życie +190, SA + 25%]

14. Rozpraw się z wężami uśmiercającymi centaury (69 lvl) – zleca Centaur Asterion (Błędny Szlak, ten z lirą) – zabij: Gniewosz plamisty (0/6), Niebieska żmija zygzakowa (0/6), Zielona żmija zygzakowata (0/5), Wąż zbożowy (0/5) – 199,7k expa, 10k złota i Duży eliksir zdrowia centaurów (45x700 hp)

15. Pozbądź się drzewców, które rosły przy zatrutym źródle (93 lvl) - zleca Luss - zabij: Drzewiec (0/10) – wracamy do Lussa – 223,2k expa i buty Lussa (na 93 lvl - pancerz +105, wszystkie cechy +55, sa +55%)

16. Oczyść z potworów zalaną część kopalni dla Kiliona (95 lvl) - by dostać questa należy wykonać wcześniejsze od Kiliona i jego małżonki - pozbądź się potworów z trzeciego poziomu kopalni. Kopalnia jest w Zawiłym Borze - zabij: Wąż kopalniany (0/10), Hydra kopalniana (0/10) – 472,4k expa i zbroja hydry (na 95 lvl, zwykła - dla każdej profesji inna - wyjątkowo nie będzie żadnych statystyk - miejcie niespodziankę)

17. Pozbądź się oszalałych centaurów, które nachodzą Mythar (100 lvl) - zleca Presztrek - zabij: Centaur łowca (0/15), Centaur wojownik (0/10), Centaur Zyfryd (0/1) – 541,4k expa i Antyjadowa lekka kolczuga (na 100 lvl - pancerz +391, odporność na truciznę +20%, odporność na zimno -3%)

18. Zabij potężne stwory, które pojawiły się w lasach wokół Mythar (105 lvl) - zleca Nessa - a konkretnie: Hydra* (0/20), Gryf (0/10),Mantikora (0/3) -616k expa oraz pierścień Nessy (na 105 lvl - cios krytyczny +1%, wszystkie cechy +61, sa +34%, siła krytyka fizycznego i magicznego po +6%)

19. Zadanie z gołąbkiem (150 lvl)
nagroda: 3,1 mln expa, 900k złota, 110 PH oraz Buty Forsycji (unikat, na 150 lvl dla wszystkich profesji - pancerz +259, cios krytyczny +1%, wszystkie cechy +46, przywracają 208 punktów życia podczas walki, życie +395, sa +46%)

Werbin - questy

Werbin


1. Pozbyć się sfory dzikich psów (6 lvl) – daje prawy strażnik przy bramie – 5 psów – 819 expa i mikstura (lecząca 150 życia)

2. Druid Myszor ma trudne zadanie (18 lvl) – w południowej części Przełęczy Dwóch Koron zabić 5 młodych wywern – 4,7k expa, naszyjnik druida (na 20 lvl - dla paladyna, maga, tropiciela - intelekt +14, życie +120) i krew jednorożca (leczy 300 punktów życia) + dodatkowo uleczanie za darmo

3. Jubiler Barnes potrzebuje 2 unikatowe kamienie szlachetne (20 lvl) – teraz pogadaj ze strażnikami w Werbin – idziemy do dowódcy w Werbin (koło murów) – odszukaj Piekielną Grotę na Przełęczy Dwóch Koron. Znajdź grotołaza Lapunova – teraz zabić 2 magmowe i 1 karminowego skorpiona – są w jaskini , sala 3 i 5 – dostaniemy cytryn i ametyst – można wracać – 6,3k expa, 1200 złota oraz dostęp do sklepiku Barnesa

4. Teleport do Werbin (22 lvl) – trza zanieść kufer do Ithan do Członka zakonu astralnego i wrócić do Werbin (można się teleportować z K-h do Ithan jakby co) – 4,1k expa dostaniemy, ale utracimy 1200 złota

5. Spróbuj odnaleźć pewną babcię [Rozalia]wewnątrz murów miasta i posłuchaj jej legendy, powinna cię zaciekawić (22 lvl) – znajdź Linarda - przebywa gdzieś w rejonie Doliny Yss – lejemy 4 żywioły - "Żywioł Ziemi można normalnie pokonać (Dolina Yss - Opuszczona jaskinia). Aby pokonać Żywioł Powietrza (Przełęcz Dwóch Koron) trzeba mieć przy sobie Kryształ Żywiołu Ziemi, do pokonania Żywiołu Wody (Dolina Yss, wchodzimy do rzeki u góry mapki) konieczne są Kryształy Ziemi oraz Powietrza i ostatni - najsilniejszy - Żywioł Ognia (jaskinia na Przełęczy Dwóch Koron) - nie zbliżaj się do niego bez Kryształu Żywiołu Wody. Po trzecie: kryształy te muszą być świeże. Po miesiącu od zabicia żywiołu kryształ nie nada się do naszych celów. Dlatego nie przynoś mi kryształów, które gdzieś kupiłeś. Musisz po prostu samemu zabić wszystkie Żywiołaki" – wracamy do Linarda – 16,4k expa i unikatowa broń na 25 lvl (bronie do wyboru - należy tylko przynieść itemy do ulepszenia)
==dla wojownika i paladyna (półtoraręczny) - Miecz żywiołów, atak: 258- 315, siła +29, SA +21%
==dla maga - Różdżka żywiołów, obrażenia od zimna +217, spowalnia cel o 0,27 SA, życie +133, SA +14%
==dla łowcy i tropiciela - Łuk żywiołów, atak: 188-230, siła +17, zręczność +17, przebicie pancerza +20%, SA +14%, głęboka rana 10% szans na +69 obrażeń
==dla tancerza ostrzy (jednoręczny) - Korbacz żywiołów, atak: 236-260, wszystkie cechy +14, SA +21%

6. Pomóż Paratokowi rozwiązać zagadkę tajemniczego wypadku w kopalni (24 lvl) – poproś Górnika Szutgara z Przedmieść Karka-han, żeby opowiedział ci historię o tajemniczym stworze – wróć do Paratoka – dostaniemy chustkę i trza iść do wieszczki Sary w Torneg – pobierze 1k złota i pobłogosławi chustkę – teraz do Paratoka – „zjadamy” chustkę i... – dostajemy się do Skarbka – nie wiedząc jak wyjść atakujemy Skarbka (nie da się z nim walczyć, tylko się pada od razu) – teraz do Paratoka a potem do wieszczki by powróżyła z misia – Naloko to Malia (należy jej szukać w Karka-han) – i dostaniemy 10,5k expa, sztabę złota i kilof Paratoka(półtoraręczny dla wojownika i paladyna na 24lvl - atak: 212- 259, cios krytyczny +1%, SA +14%)

7. Werbin zaczęły nachodzić groźne gobliny. Pozbądź się ich (29lvl) - zabij: Leśny goblin (0/20), Zły goblin (0/20), Goblin traper (0/15), Władca krzewów (0/10), Mistrz fechtunku (0/10), Pancerny goblin (0/5) - wracamy do dowódcy: 35,9k expa, 6k złota, 5 PH oraz Zielone goblińskie buty (na 29 lvl - pancerz 28, wszystkie cechy +15, sa +15%)

8. Barnes potrzebuje dwa kamienie szlachetne by zrobić naszyjnik (45 lvl) – przygotuj: turkus, kryształ mglisty (oby dwa kamyki zdobędziesz/znajdziesz na harpiach) – 30,8k expa i naszyjnik Turkusowa mgła (na 47 lvl - cios krytyczny +2%, intelekt +28, SA 20%, życie 138)

9. Legenda o Wilkach z Werbin (47 lvl) – zleca Herfog – teraz pogadaj z Rozalią – i z Herfogiem (da 1k złota lub 10 PH - w zależności co odpowiemy) – Zniszcz Wilcze plemię (wszystkie wilczki w Kanonie Straceńców): Zakrzywiony Pazur (0/4), Wilcza Więź (0/8), Wilczy Śpiew (0/8), Wilcze Prawo (0/5), Oko Wilka (0/5), Wilcza Jagoda (0/1), Wilcza Paszcza (0/1) – wróć do Rozali – teraz zabij: Wolfen Orrin (0/1) – i wróć do Rozali – i do Herfoga – 138,9k expa, 10 k złota, 50 PH i pierścień Wolfen’a Orrin’a (na 47 lvl – cios krytyczny +1%, wszystkie cechy +20, życie 138, siła krytyka fizycznego i magicznego po +5%)

10. Na zlecenie Barnesa pozbądź się potworów ze Zdradzieckiego Przejścia (57 lvl) > Oczyść Zdradzieckie Przejście > Zabij: Stary Darhoun (0/10), Mocny Darhoun (0/15), Darhoun (0/20), Dławiciel jaskiniowy (0/5), Szary dławiciel (0/3) – 177,5k expa i Naszyjnik z rubinem (odporność na ogień +3%, cios krytyczny +1%, intelekt i zręczność +33, SA 22%, życie +163)

11. Pomóż strażnikom z Werbin obronić się przed atakami górali (107 lvl) – początek u Dowódcy w Werbin – porozmawiaj z Enolianem (w domku poniżej) - zbadaj obszary Wyjącego Wąwozu by dowiedzieć się jak liczna jest armia wroga - zabij: Góralski rozbójnik (0/5), Mistrz ciupagi (0/5), Łowca Fretek (0/5), Stary Dziad (0/5) - wróć do Enoliana poinformować go o przeprowadzonym rozeznaniu - zaczekaj na efekty wykonanego rekonesansu - porozmawiaj z Enolianem za kilka godzin - wynegocjuj z góralami zawieszenie broni (Stary Baca na mapce Babi Wzgórek) - porozmawiaj z Enolianem o wstępnych warunkach wymiany handlowej - wróć do bacy z zapytaniem czy Fistuła zgodził się na nawiązanie kontaktów handlowych - przedstaw oczekiwania górali Enolianowi - zajmij się zapasami mięsa dla górali - dostarcz 10 mięs z królika, 10 z jelenia oraz 10 z kozicy górskiej – niesiemy wsio do bacy - wróć po resztę zapasów do Werbin – odwiedzamy Enoliana, a następnie Syntię w Torneg – dostaniemy worek - przekaż Enolianowi, że odebrałeś od Syntii warzywa - porozmawiaj z Rozalią (Werbin) na temat wymian towarów z góralami – teraz z Tafią (w domku nad druidem Myszorem, także Werbin) - poinformuj Enoliana o wynikach rozmów - zanieś warzywa i zdobyte informacje góralom – dostaniemy Kufel z piwem (konsumpcyjne – 15 użyć – każde przywraca 85% życia) - wróć do Enoliana – 1,6 mln expa, 325k złota i Naszyjnik dyplomaty (unikat na 107 lvl – cios krytyczny +3%, wszystkie cechy +88, SA +88%, unik +21)

12. Pomóż Amrze odzyskać jej utracone przedmioty (140 lvl) - odszukaj na prośbę Amry jej księgę z zaklęciami – na mapce Tristam należy odwiedzić domek Amry - księga będzie niestety zniszczona o czym informujemy wiedźmę - "Rozejrzyj się w Tristam za zwojami z zaklęciami" (Amra powie nam o kolorze zwoju więc to sobie zapamiętujemy) - zwój będzie w domku jednej z czarownic (szukanie jest przyjemne:)) - zanosimy zwoje i udajemy się na prośbę Amry po jej miotłę - długowłosego kijka strzeże magia wracamy więc poinformować o tym zleceniodawczynię - "Użyj formuły, której nauczyła cię Amra i złam zaklęcia chroniące miotłę" (zaklęcie poda nam Amra więc należy je zapamiętać/zapisać) - z miotłą znowu wracamy do Werbin - Amra: "Dzięki! Przyszedł czas na poszukiwania ostatniego przedmiotu. A jest nim mój amulet jeszcze z czasów młodości. Zawsze trzymałam go w błękitnej skrzyni w swojej chacie. Rozejrzyj się w niej, może uda ci się go znaleźć..." – i na koniec małe zlecenie, czyli zabij: Duch nienawiści (0/10), Duch próżności (0/10), Duch zazdrości (0/10), Potępiona wiedźma (0/20), Wiedźma Ple-Ple (0/20), Stara wiedźma (0/20), Opętana wiedźma (0/20), Latająca wiedźma (0/20), Upadła wiedźma (0/20) Zabij grupowo: Adariel (0/1) – 2,6 mln expa, 155 PH oraz Zaczarowany pierścień Amry (na 140 lvl – cios krytyczny +1%, siła krytyka (fizycznego i magicznego) po +6%, all cechy +43, SA +43%, unik +14)

torneg questy

1. Wykonaj prace gospodarcze dla Idalii z Torneg (10 lvl) – napełnij wiadro wodą > wieśniak przy studni – odszukaj Krasulę i daj jej pić – wróć do babci i do Krasuli by ją wydoić – z mlekiem do babci a potem do kota by się napił – 1,3k expa i skórzane rękawice siły (na 10 lvl - pancerz +7, siła +14)

2. Rozwiąż konflikt pomiędzy zakochaną parą z Torneg - porozmawiaj z Lidią (przy fontannie) (10 lvl) – odszukaj Dena – jest za rzeką w Torneg – wróc do Lidi „...zmień zachowanie...” – da chustkę i mamy wrócić do Dena – „...kocha i się zmieni...” dostaniemy hełm (na 10 lvl - pancerz: 9, wszystkie cechy +13) – i wracamy do Lidii – 1,3k expa, 20 złota i perłę

3. Pomóż Edarowi zdobyć lutnię (10 lvl) – Udaj się do Huslina z Ithan i poproś go o wykonanie lutni dla Edara – teraz idź po drewno do Edgara (drwal w Ithan) – płacimy 50 złota i wracamy z deskami do Huslina – teraz do Umbara w Torneg – płacimy 30 złota i przeszukujemy wóz obok Umbara (trzeba szukać aż do skutku) – wracamy do Huslina w Ithan – jeśli zapłacimy 150 złota dostaniemy oprócz lutni 1 PH – wracamy do Edara – za wybranie „cieszę się że mogłem pomóc”: 1500 złota, 500 expa, 5 PH i topaz warty 400 złota

4. Uratować owce Pastucha Mira przed wilkami (11 lvl) – jest za rzeką w Torneg – zabij 5 wilków – 2,3k expa, bursztyn (neutralne), ser (konsumpcyjne)

5. Pomóż Surfinii przygotować obiad dla Moliwii (12 lvl) (Torneg – dom Moliwii) – zapytaj się Moliwii jaką chciałaby zjeść zupę (jest na piętrze) – ma ochotę na ogórkową – wracamy do Surfinii – teraz idziemy po 2 ogórki i 2 marchewki do Syntii w Torneg – teraz: 2kg ziemniaków (czyli dwa razy ziemniaki), cebulę i śmietanę – znów Syntia – Surfinia (odda za zakupy) – teraz do Moliwii na pięterko – a na drugie prosi o pieczoną rybę – schodzimy do Surfinii – wysyła nas do Galisa po rybkę (jest w Torneg) – ten da surową rybę za 50 złota – no to do Surfinii – teraz do Moliwii spytać co na deser – tort czekoladowy! – schodzimy do Surfinii „Kucharka z Ithan powinna mieć przepis na taki tort. Udaj się do niej, ale najpierw kup 1 wiśnię oraz 1 śmietanę u Syntii w Torneg” – po kupieniu idziemy do Ithan (kucharka jest w Barakach – na parterze) – wręczamy jej paczkę i składniki – i z gorącą paczuszką wracamy do Surfinii – wysyła nas do Moliwii z obiadem (dostaniemy 2k złota) – i wracamy do Surfinii po nagrodę - 3,7k expa, 2k złota, 5 PH i kawałek tortu czekoladowego (leczy 100 punktów życia)

6. Zdobądź Łeb Mithrylowej Łapy dla członka Zakonu Planu Astralnego w Torneg (13 lvl) – należy przynieść łeb Mithrylowej Łapy – Łapa jest w Orlej Grani (biały tygrys na dole po prawej - ma 30 lvl) – dopłacamy 800 złota i zyskujemy 1,9k expa oraz zezwolenie na teleport do Torneg

7. Pomóż Alanowi (15 lvl) – „Oczyść Górską Grotę ze złych potworów” – zabij: Gaunt*(0/8)[czyli młody też będzie policzony], Pełzacz*(0/3), Tygrys (0/1) [wejście do groty: Torneg za rzeką] – wracamy do Alana – ma nowe zlecenie – „Zabij zwierzęta, które zadomowiły się nieopodal lasu” – zabij: Nietoperz (0/5), Szary wilk (0/5), Czarny wilk (0/1) – 2,8k expa, 250 złota i 5 PH

8. Zdobądź łeb Mithrylowej Łapy dla Wirsyna (20 lvl) – tym razem musimy zabić Łapę – dostaniemy 9,4k expa i pawęż (tarcza na 23 lvl – wojownik i paladyn - pancerz +61, odporność na błyskawice +1%, blok +23)

9. Zdejmij urok antysnu z męża Salome (20 lvl) – musisz znaleźć kwiat Gargulca, liść Byterii oraz gałąź Rosum – wróć potem do Salome – teraz odszukaj Grambera (jest w Starych Ruinach po lewej stronie u góry) – znajdź wilczy kieł i udaj się do Barnersa, on zrobi naszyjnik. Odnajdziesz go w Werbin – nie należy skąpić złota, że tak powiem – dostaniemy naszyjnik – wracamy do Grambera i dostaniemy pół przepisu – drugie pół mają bracia Daak na Przełęczy Łotrzyków – ci chcą kamień księżycowy (do zdobycia w jaskini w Orlej Grani) – i dają przepis – wracamy do Salome – teraz do Kowelina (jest w Uroczysku) po miksturę usypiającą – ten za zapłatę prosi o skóry tygrysa i czarnego niedźwiedzia – dostaniemy miksturę – wracamy do Salome – teraz chce butlę wina (ma Syntia w Torneg) – dostaniemy 15,7k expa i Złoty posążek uroku (neutralny)

10. Pomóż Edarowi zdobyć lutnię (23 lvl) - jeden z grajków utracił lutnię i prosi nas o pomoc - udajemy się więc do Huslina w Ithan, aby zrobił mu nową - potrzebny budulec na lutnię dostarczy nam drwal z Ithan (deski zanosimy Huslinowi), a metal na struny zapewni nam Umbar z Torneg (należy przeszukać wóz stojący obok - szukamy oczywiście do skutku) - z metalem wracamy do rzemieślnika z Ithan (jeśli ofiarujemy Huslinowi ciut złota dostaniemy 1 PH) - gotową lutnię zanosimy Edarowi by mógł na niej dalej ślicznie rzępolić - 14k expa, 10 PH i skóra srebrnego bazyliszka

11. Pomóż Brutusowi zdobyć serce Kidy (25 lvl) – udaj się do Kidy i zapytaj się jej jaka jest jej ulubiona potrawa – wracamy do Brutusa – teraz zdobądź 2 jaja królewskiego czerwia i uciachaj 6 sztuk – wracamy do Brutusa – teraz udaj się do Kucharki z Ithan po potrzebne przyprawy – baraki w Ithan (koszt 500 złota) – Brutus nam odda, teraz szukamy ogniska (Stare Ruiny - klikamy ognisko) – wracamy do Brutusa – teraz z listem do Kidy obok i do Brutusa – 17,7k expa, 1k złota i 5 PH
PS. Nefematve: Jeżeli odmówimy pomocy przy zdobyciu jaj czerwia, zakończymy questa i dostaniemy 17,7k expa i 1 PH

12. Przynieś świeczki dla Umbara z Torneg do oświetlenia wozu (35 lvl) Porozmawiaj ze Zbigniewem z Wioski Pszczelarzy – ten wysyła do Gorgona (karczma w Eder, na piętrze) – następnie idź poszukaj na Słonecznej Wyżynie krzewu bawełny – z krzaczkiem wracamy do Gorgona – ale jest do kitu, więc Gorgon osobiście potrzebuje dostać się do krzewu bawełny – oczyść mu drogę, czyli zabij: Waran krokodylowy (0/10), Waran szary (0/10), Waran krótkoogonowy (0/10), Waran stepowy (0/10), Waran piaskowy (0/3) – wracamy do Gorgona – do wyboru: da knoty (pobiera 1k złota) lub wyśle je posłańcem – ja wybrałem pierwsze – można popylać do Zbigniewa – da świeczkę – i do Umbara w Torneg – 45,7k expa i Wężowa kolczuga (zbroja na 35 lvl - pancerz: 116, odporność na truciznę +15%, odporność na błyskawice -3%)

13. Zdobądź składniki potrzebne do wykucia Ostrza Niebios dla Alrika (40 lvl) - Przynieś Alrikowi sztabkę żelaza, bryłkę srebra i gwiezdny pył z szybu (zachodniego) kopalni Karka-Han – robimy 3 pomniejsze questy z Przedmieść (tam są opisane) – 44,3k expa, tracimy 16,5k złota, zyskujemy Ostrze niebios [dwuręczny miecz tylko dla wojownika - na 50 lvl - atak 620-757, cios krytyczny +2%]

14. Pomóż Cedrikowi rozwiązać jego obawy dotyczące berserkerów (137 lvl) - dowiedz się w obozie berserkerów, jakie są ich zamiary względem okolicznych osad (rozmawiamy z Sekretarzem w Małej Twierdzy na p.1) - wróć z informacjami do Cedrika - przekaż informacje sekretarzowi berserkerów, a także zaproponuj przedłużenie paktu o nieagresji - zaczekaj na wynik rozmów sekretarza z przywódcami - przekaż burmistrzowi Torneg ultimatum, jakie stawiają mu berserkerzy - wracamy do Sekretarza - roznieś racje żywnościowe po skrzyniach na terenie Twierdzy (należy zapełnić z pięć skrzyń) - przekaż sekretarzowi, że rozniosłeś pożywienie - zanieś podpisany akt do burmistrza Torneg - coś finansowo się nie zgadza więc.. zabij:Berserker Kohta (0/15), Berserker Ahin (0/15), Berserker Murro (0/15), Berserker Thruta (0/15), Berserker Hlomer (0/15), Berserker Grilull (0/15), Berserker Rokh (0/15), Berserker Okel (0/15) - oraz zabij grupowo Berserker Amuno (0/1) i Fodug Zolash (0/1) - przekaż sekretarzowi, że wojska zostały wycięte do głowy z przywódcami na czele. Ostrzeż przed próbami zemsty na Torneg (bierzemy kluczyk od Sekretarza) - zabierz złoto ze skarbca (okolice prawego górnego rogu mapki) – dostajemy woreczek – i mkniemy do burmistrza Torneg – 2,5 mln expa, 2,5 mln złota, 135 PH oraz kluczyk

15. Test odwagi Urgala Mocnego (160 lvl) - początek u Urgala Mocnego - "Sprawdź swoją odwagę udając się do Nawiedzonych Kazamatów, do których dojdziesz przez Osadę Czerwonych Orków. Tam zabij kilka tuzinów orczych duchów. Nie będziesz mieć problemów z ich znalezieniem, gwarantuję" - zabij: Duch pradawnego orka (0/15), Duch pradawnego wojownika (0/20), Duch pradawnego szamana (0/20) - w nagrodę dostaniemy 1,8 mln expa oraz